Sunshine przechwytuje obraz z ekranu, który Windows faktycznie renderuje. Jeśli przy komputerze stoi monitor 2560×1440, strumień na telewizor 4K też będzie miał 1440p — przeskalowany w górę i rozmyty. Jeśli monitor jest wyłączony, Windows może w ogóle przestać renderować obraz i Moonlight pokaże czarny ekran.
Rozwiązaniem jest wirtualny monitor: sterownik, który udaje podłączony ekran o dowolnej rozdzielczości i odświeżaniu. Windows renderuje grę w natywnym 4K 120 Hz z HDR, a Sunshine przesyła dokładnie to, co wyświetliłby telewizor podłączony kablem HDMI.
Instalacja Virtual Display Driver
Używamy otwartoźródłowego Virtual Display Driver (projekt VirtualDrivers/Virtual-Display-Driver na GitHubie). Najpierw zainstaluj pakiet Microsoft Visual C++ Redistributable (x64) — bez niego sterownik zgłasza brak vcruntime140.dll.
Instalacja przez winget:
winget install --id=VirtualDrivers.Virtual-Display-Driver -eAlternatywnie pobierz z zakładki Releases aplikację Virtual Driver Control (VDC) i kliknij w niej Install. VDC przyda się tak czy inaczej, bo to w niej wygodnie zarządzasz rozdzielczościami.
Po instalacji w Ustawienia → System → Ekran pojawi się drugi ekran. Konfiguracja sterownika leży w pliku:
C:\VirtualDisplayDriver\vdd_settings.xmlRozdzielczości i odświeżanie
W aplikacji VDC dodaj tryby, których będą żądać Twoje urządzenia. Dla telewizora LG OLED i ewentualnie laptopa:
| Rozdzielczość | Odświeżanie | Dla kogo |
|---|---|---|
| 3840×2160 | 120, 60 Hz | Telewizor 4K |
| 2560×1440 | 120, 60 Hz | Telewizor przy słabszej sieci, monitor 1440p |
| 1920×1080 | 120, 60 Hz | Laptop, połączenie przez VPN |
Zapisz ustawienia i zrestartuj sterownik z poziomu VDC. Tryby muszą istnieć w sterowniku, żeby Sunshine mógł je włączyć na żądanie klienta.
HDR na wirtualnym ekranie wymaga Windows 11 w wersji 23H2 lub nowszej. Włącz obsługę HDR w VDC, a w Windowsie pozostaw ją wyłączoną — Sunshine włączy HDR sam, gdy klient o to poprosi.
Sunshine: automatyczne przełączanie ekranu
Sunshine ma wbudowany mechanizm konfiguracji wyświetlaczy w Windowsie. Przy starcie strumienia potrafi włączyć wybrany ekran, wyłączyć pozostałe, ustawić rozdzielczość, odświeżanie i HDR zgodnie z żądaniem klienta, a po zakończeniu przywrócić wszystko do stanu sprzed strumienia.
- W panelu Sunshine otwórz Troubleshooting → Logs i znajdź listę wykrytych wyświetlaczy (sekcja z urządzeniami wyświetlającymi wypisywana przy starcie). Skopiuj identyfikator wirtualnego ekranu — w Windowsie ma postać UUID w nawiasach klamrowych.
- W Configuration → Audio/Video ustaw:
# Identyfikator wirtualnego ekranu (UUID z logów Sunshine)output_name = {wklej-tutaj-identyfikator-ekranu-vdd}
# Na czas strumienia: tylko wirtualny ekran aktywny, fizyczny monitor wyłączonydd_configuration_option = ensure_only_display
# Rozdzielczość, odświeżanie i HDR takie, o jakie prosi klientdd_resolution_option = autodd_refresh_rate_option = autodd_hdr_option = auto- Zapisz i zrestartuj Sunshine z panelu (Troubleshooting → Restart).
Efekt: gdy telewizor połączy się w trybie 4K 120 Hz z HDR, fizyczny monitor przy komputerze zgaśnie, a gra wyrenderuje się w pełnym 4K na wirtualnym ekranie. Po zakończeniu strumienia monitor wróci z poprzednią rozdzielczością.
Granie bez monitora
Z wirtualnym ekranem komputer do gier nie potrzebuje żadnego monitora. Może stać w szafie, pod biurkiem albo w serwerowni obok homelabu. Po restarcie Windows widzi wirtualny ekran i renderuje pulpit, więc Sunshine ma zawsze co przechwytywać.
Przydatne w takim układzie:
- Automatyczne logowanie do Windows albo pozostawienie sesji zalogowanej. Sunshine działa jako usługa, ale gry i Steam wymagają zalogowanego użytkownika.
- Wybudzanie przez sieć (Wake-on-LAN), opisane w części 3.
Dźwięk
Domyślnie dźwięk trafia do klienta — odtwarzanie na komputerze-serwerze włączasz osobną opcją w Moonlight. Jeśli komputer nie ma podłączonych głośników ani monitora z głośnikami, Windows może nie mieć aktywnego urządzenia audio do przechwycenia. W panelu Sunshine (Configuration → Audio/Video) wskaż wtedy wirtualne urządzenie audio jako ujście (Virtual Sink). Jeśli masz zainstalowany Steam, dostępne jest urządzenie Steam Streaming Speakers.
Pułapki
- Gra uruchamia się na złym ekranie — gry zapamiętują monitor z ostatniego uruchomienia. Uruchom grę raz w trakcie strumienia i ustaw ekran w jej opcjach. Z
ensure_only_displayproblem praktycznie znika. - Obraz ma 60 Hz zamiast 120 Hz — tryb 120 Hz nie został dodany w VDC albo klient żąda 60 kl./s. Sprawdź ustawienia Moonlight.
- HDR wyblakły — po pierwszym włączeniu HDR uruchom aplikację Kalibracja HDR w systemie Windows (Microsoft Store) na wirtualnym ekranie w trakcie strumienia, oglądając obraz na telewizorze.
Serwer i wirtualny ekran są gotowe. Zostaje telewizor — w ostatniej części zainstalujesz Moonlight na LG OLED i dostroisz obraz.